top of page

![]() | ![]() |
|---|---|
![]() | ![]() |
![]() Ecran de chargement | ![]() L'interface valve Hammer |
![]() | ![]() L'interface valve Hammer |
![]() 3D skybox | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
LEVEL DESIGN
Quelques images d'une carte 5 vs 5, réalisée sur CSGO (de_kaze 2015). Je monte actuellement en compétences sur Unreal Engine.
J'ai réalisé un mini dota sur Warcraft 3. Et j'ai fait une centaine de pistes de course (technique) sur Trackmania. Dons certaines ont été jouées en compétitions.
bottom of page



































